Дисней Лоркана: Обзор первой главы
ДомДом > Блог > Дисней Лоркана: Обзор первой главы

Дисней Лоркана: Обзор первой главы

Apr 08, 2024

Первое путешествие Ravensburger в пространство TCG столкнулось с некоторыми трудностями, но легко не заметить спотыкания, когда игра настолько хороша.

Постоянные карточные мальчики TheGamer и суперфанаты Лорканы Эрик Свитцер и Джо Парлок были полностью поглощены новой коллекционной карточкой Диснея на прошлой неделе. Если вы следили за нашими репортажами о Неделе Лорканы, вы знаете, что игра покорила наши сердца с самого начала, и что мы стремимся освещать Лоркану по мере ее роста и изменений в ближайшие месяцы и годы.

Но мы никто, если не профессионалы. Поэтому мы отложили в сторону наш фандом Диснея, чтобы глубже и максимально объективно оценить сильные и слабые стороны Лорканы. Мы будем рассматривать игру с четырех точек зрения: дизайн, качество продукта, игровой процесс и долговечность.

Связанный: Неделя Диснея Лорканы: полное руководство

Эрик: На данный момент Ravensburger принял много мудрых решений в отношении Лорканы, но ни одно из них не было лучшим, чем решение создать все оригинальные изображения для игры. Я влюбился в эту игру, когда увидел первые семь карт на D23 Expo в прошлом году, и с тех пор моя любовь только усилилась. В каком-то смысле я скучаю по сезону спойлеров Лорканы, еще до выхода игры, когда карты открывались по одной. Обнаружение каждой карты и время, чтобы поразмышлять над ее отдельными деталями и дизайном, дало мне высокую оценку художественному оформлению, и я рад снова и снова получать этот опыт с каждым новым расширением.

Я могу так много сказать о том, как сильно мне нравится художественное направление и стиль Лорканы. То, как каждый рисунок включен в цветовую палитру каждой карты, великолепно, и он помогает связать все карты с определенными чернилами вместе и придать им единый вид. Мне также нравится, как чернильные символы были включены в некоторые карты, например, на щит Геркулеса и музыкальную шкатулку Ариэль. Макет чистый и понятный, что делает игру легкой для обучения и понимания.

Я большой любитель тематических карточек. Мне нравится, когда способности или характеристики персонажа соответствуют тому, кем он является и что он делает. Это моя любимая вещь в Marvel Snap, и Лоркана тоже делает это необычайно хорошо. Мне нравится «Мауи, герой для всех», в котором есть «Рывок» и «Безрассудство» — два идеальных ключевых слова для Мауи. Когда он попадает в доску, он делает именно то, что, как вы думаете, сделал бы Мауи. Подобные детали добавляют в игру новый уровень повествования, который помогает вам визуализировать то, что происходит в битве, и я не могу нарадоваться этим.

Это одна из тех вещей, которые показывают, сколько заботы и внимания было уделено каждой карте, даже наполнителям колод. Я никогда не буду играть в «Моану», «Избранницу океана» или «Ариэль» на «Человеческих ногах», потому что это ужасные карты — но я рад, что они существуют. Я надеюсь, что в игре и дальше будут интересные темы и персонажи, потому что это добавляет игре глубины и изюминки.

Что действительно превращает дизайн Лорканы из хорошего в великолепный, так это персонажи Dreamborn и Floodborn. Такие карты, как Тинкер Белл, Гигантская Фея и Аид, Король Олимпа, пробуждают мое воображение и заставляют с нетерпением ждать будущего игры. В этих дизайнах есть настоящая магия Диснея. Создается циничное впечатление о Лоркане, что это просто клон Magic с персонажами Диснея, но креативность переосмысленных персонажей легко превосходит эти обвинения. Они делают Лоркану настоящим диснеевским опытом, а не просто еще одним лицензионным продуктом.

Связанный: PSA: появится больше акций Disney Lorcana, не позволяйте FOMO взять верх над вами

В Лоркане есть je ne sais quoi, Х-фактор, который делает ее такой неотразимой. Именно так личность и сущность каждого персонажа идеально отражены в его выражениях и языке тела. Именно так десятки художников в разных стилях могут создать сотни карточек, в которых создается ощущение, что они являются частью одного и того же мира. Это чувство удивления, волнения и радости, которое исходит от каждой карты. Это решение включить таких персонажей, как Архимед и Джон Сильвер, наряду с Эльзой и Стичем. Для меня невозможно отделить мою любовь к Диснею от любви к Лоркане, но как большой поклонник Мыши я могу сказать, что Лоркана дает мне все, что я когда-либо мог хотеть от карточной игры Диснея.